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Bridge Club Vaisonnais

Maison des Associations et du Bénévolat
 
Quai de Verdun

84.110 - Vaison la Romaine

Tel : 06 60 21 44 34


bridgeclubvaisonnais@gmail.com

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Vous souhaitez faire des suggestions, publier sur le site un article ou des photos intéressant les membres du club ?

Martine MOURET
 
 bridgeclubvaisonnais@gmail.com

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La distribution :

 

§        Compter les cartes face cachée avant de jouer de nouveau quand elles sont placées dans l’étui et analyser l’étui en repérant le donneur et la vulnérabilité.

 

§        L’étui en cours doit rester au centre de la table et dans la bonne orientation.

 

§        En cas d’erreur d’étui, d’inversion de jeu, de manque ou d’excès de cartes, appeler immédiatement l’arbitre.

 

Les enchères :

 

§        Après avoir réfléchi, saisir le carton sans tâtonner et le poser sur la table sans commentaire verbal.

 

§        Ne jamais faire de déclaration avant son tour.

 

§        Laisser le carton STOP 5 à 10 secondes sur la table avant de le retirer.

 

§        Après un stop, attendre 5 à 10 secondes pour enchérir.

 

§        Les joueurs doivent laisser leurs enchères en évidence jusqu’à l’entame.

 

Le jeu :

 

§        L’entameur doit déposer sa carte face contre table et la retourner après accord de son partenaire et du déclarant.

 

§        Quand le mort s’étale, le déclarant doit prendre le temps de faire son plan de jeu.

 

§        Les joueurs doivent respecter le rythme de jeu, soit 7 minutes ½ par donne.

 

§        Bien cacher ses cartes et ne regarder que les siennes.

 

§        Essayer de fournir ses cartes dans un tempo normal. Toute réflexion abusive peut, sous certaines conditions, priver votre partenaire d'enchères
 

§        Ne pas préparer ostensiblement sa carte et ne pas la faire claquer en la déposant.

 

§        Tout joueur peur normalement demander à voir les cartes de la levée en cours tant que  les quatre cartes ne sont pas faces cachées.

  •     Si le déclarant  dit au mort « ce que tu veux » ou « n’importe quoi »  l'adversaire peut décider de la carte à jouer.

 

A la fin de la partie :

 

§        Garder les cartes dans l’ordre jusqu’à l’accord sur le résultat.

 

§        Pour la première série de donnes, SUD doit inscrire correctement les quatre jeux sur la feuille ambulante.

 

§        A la fin de chaque partie, le résultat doit être inscrit par SUD et vérifié par EST-OUEST.

 

§        Il est très important de marquer l’entame exacte, c'est-à-dire  3P et non xP, ce qui permet de vérifier plus facilement le contenu des étuis en cas d’erreur. De même pour le relevé des diagrammes, éviter Rdxxx

 

§        Après accord sur la marque, les quatre jeux doivent réintégrer l’étui et ne plus être étalés sur la table.

 

 

§        Pour EST-OUEST, ne changer de table qu'à l'invite du responsable du tournoi.

 

 

 

 

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